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西町大喜 二口店


冬休みを絶賛満喫中の次男を連れて、富山ブラックの ”元祖” として名高い 『西町大喜』 ・・・の二口(ふたくち)店に行ってきました。大喜といえば、北へ700メートルほど行った先に 『大喜 根塚店』 も有名ですが、ここ 『西町大喜 二口店』 は典型的な富山ブラックで、マイルドな大喜 根塚店(創業者から直に手ほどきを受けてのれん分けをした直系)とは対極にある、

ただただ真っ黒でしょっぱ辛いスープが堪能できるお店でございます。



店内はこんな感じの雰囲気でっす。ランチタイムをやや外した時間帯に訪れたので、先客が二人いた程度でした。




『西町大喜』 の系列は、創業者の高橋是康氏が亡くなったあと、その屋号とラーメンのレシピを 「有限会社プライムワン」という地元のレストラン経営企業(カプリチョーザというイタリアンレストランも展開)が買い取り、チェーン展開と”富山ブラック”という名称を世に広めたのでした。なので、ただただ真っ黒でしょっぱ辛いスープの醤油ラーメンも、この 『西町大喜』 が元祖ということになります。




二日酔いだったので、「中華そば(並)」とライスのセット(1,000円)を選択。入口近くで食券を買うシステムでした。ほほう、噂にたがわずまっくろくろすけなスープやないかえ。しかし、これまで 『炭火焼肉 こころ』 や、『翔龍』 でさんざん富山ブラックを味わってきたので、この程度では驚きませんぜ。




麺は中太のやつでした。うーん、おれは中太ちぢれ麺が好きなんだよなあ。味はとにかく”普通の”富山ブラックラーメンそのものでした。コンビニで売ってたインスタントのやつと良く似てるといえば伝わるかな。胡椒が効いててとにかくしょっぱ辛い。麺を味わうというよりも、ライスのおかずとして食べるような味付けのような気がします。あと、チャーシューがやたら多くて胸やけしそうでした。




そんなたべものを8歳児にも食わせるという暴挙(ぉ あとで感想を聞いたら、すっごく喉が渇いたと言っていました。




基本的にベロがバカなほうなのですが、ことラーメンに関してはちょっとうるさいおれとしては、『西町大喜』 はアリよりのナシって感じかな。この程度なら 『翔龍』 のほうが食べがいがあるし、二口まで来ていたのなら直系の根塚店のほうが子供にも良かったのかもしれないと思いました。話のタネにとか県外から来た人への思い出作りには向いていると思います。


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鬼滅模型/竈門炭治郎


”俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった”―と言いたいところですが、長男なのに我慢できずに買ってしまいました。

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バンダイから発売の 『鬼滅の刃』 の主人公、竈門炭治郎のプラモデル(ノンスケール)でございます。”鬼滅模型”と銘打ってるだけあって、この後もシリーズ展開しちゃうんでしょうか。でも、そろそろみんな飽きてきたころなんじゃない?


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ともあれ、『鬼滅』 がこれほどまでにブームとなったのは、この炭治郎の羽織の模様にあるのではと思わずにはいられません。禰豆子が咥えている竹もそうですし、富岡義勇の半々羽織もそうです。一目で見てその作品の登場人物だと誰もに分かってもらえるってのは、これまでにヒットしたジャンプ漫画の作品にも見受けられるパターンだと思います。

ただ、コロナ禍の下、子供たちにマスクを着用しないといけないという、この不条理な生活に慣れてもらうことにも 『鬼滅』 は一役買いましたよね。自分の力ではどうすることもできない現状を、 『鬼滅』 に登場するキャラクターたちの羽織や着物と模様を纏うことでできるだけストレスを緩和しながら受け容れることができたのかもしれません。これはもう、鬼の首が血しぶきをあげて飛ぶとか、手足が斬られるという残酷描写にまみれた作品内容を受け容れる・受け容れないというレベルの話ではないな、と。

その有名な羽織の模様も塗装済み、かつ3Dパズルのように組むことで躍動感のある動きが再現されてしまうというバンダイの技術ってば本当すごい。


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反面、ずるいなと思ったのは炭治郎の日輪刀。もともと黒い刃という設定のため、黒い樹脂の成型色でも成立できてしまうことに笑ってしまいました。ちなみにこの黒い刃は、”始まりの呼吸”とも呼ばれている「日の呼吸」を継承した者の証とされていますが、その詳細がわからなさすぎて出世できない剣士は黒い刃なのだと言われている曰くつきのものです。簡単にいえば、主人公さいつよってことですよね。

・・・煉獄さんの鍔も付属してくれたらよかったのにな(ボソ


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驚くべきは、顔の造形の部分。今年、劇場公開25周年を迎えるトイストーリーのプラモデルの免疫があるので、さほど驚きはしませんでしたが、この重ね合わさるように一体成型されたパーツで顔が出来上がってしまうという変態具合に思わず声が出てしまいました。


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ウッディのときはシール再現だった瞳でさえも、炭治郎ではまさかの一体成型!・・・これぞバンダイ、驚異のメカニズム!!

その弊害として、ゲートがややカットしにくいかもしれません。ここはキャラクターものだからと道具をケチらずに、お高めのプラモデル専用ニッパーを用意しておきましょう。あと、耳飾りの部分に気をつけないと、髪の毛を組み付けるときにポッキリ折れちゃいますぞ!←経験者(ぉ


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さて、上述した炭治郎の特徴的な柄の羽織ですが、順番に組み付けていくだけで接着剤は不要、そしてゲート痕も見えないという素晴らしさ。


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裏地はこんな感じです。そうそう、鬼滅隊の隊服の背中の”滅”の文字は柔らかくて馴染みやすいシールで再現されています。これもまた出来がよくて思わず声が出ちゃいますよね。


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というわけで、できました。このときのために用意したネタではなく、たまたま先日買ってきていた 「鬼ころし」 をちびりちびりと呑りながら組立てた時間はおよそ一時間。耳飾りで手こずらなければもっと早く出来上がったかもしれません。かといってあまりペースを上げてしまうと逆にこっちが出来上がってしまって手元がおぼつかなくなったかもしれないので、これでいいのだ。


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上の写真は、ジョン・ラセターの表舞台復帰記念の一枚です。まあ、作品には罪はないのですけども。



サイバーパンク2077


12月10日に発売となるまでの間、幾度もの発売延期を重ねてきた 『サイバーパンク2077』 でしたが、発売後4日目にして公式サイトにてバグが取り切れずにプレイに支障をきたす場合があることと、初代PS4(うちのやんけ)と Xbox One においてはそれが特に顕著ということを認めた謝罪文とともに返金対応を発表しました。

おれは発売日の翌日にパッケージ版を購入、USB接続の外付HDDへインストールするのにおよそ4時間かかったことや、その後すぐにバージョン1.04へとアップデート、それさえも1時間程度かかったことに関してはもともと覚悟の上での購入だったのと、以前 『グランド・セフト・オートV』 をプレイしたときにはしょっぱなから落ちまくるという洗礼(システム・アップデートでエラーは解消)を受けていたので、多少のバグぐらいで目くじらを立てる気はもとより、完成度に文句をつけようなどとはまったく思いもしていませんでした。そう、カスピ海のように広い心とバイカル湖のように深くて静かな情を持ってこの 『サイバーパンク2077』 のありようを受け容れていたのです。

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まあ、さすがに序盤の要、主人公 ”V” の命運を決めた最初のミッションの重要アイテムが入ったトランクがこんなんだったときには苦笑しましたし、なんならエラー吐いて落ちた(エラーコード CE-34878-0)ときには上記の経験から、システム・アップデートが降ってくるまでお預けかなあなんて思ってしまいました。


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それでも、さすがに序盤からゲーム内容が充実し過ぎていたので、一旦スタートからやり直して今に至るわけですが、幸い今のところは進行できなくなるようなトラブルもなく、自分の腕以外は順調に進んでいるように見えますね。ついでに言うと、キャラクター選択で女性を選ぶと序盤の相棒のジャッキーとのやり取りに厚みが増すように感じますし、ジャッキーと別れたあとに出会うジュデイとの同性だからあり得そうな腹の内の探り合いも疑似的に味わっている感覚を憶えるのでオススメだと思います。


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ちなみに相棒のジャッキーは、相手が女性だろうが構わずテキーラを飲ませがち。


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どんだけテキーラ好きやねん。


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ところで、FFVIIリメイクのときもそうでしたけど、古びたエアコンの室外機ってふつうにサイバーパンクみありますよね。


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ゲームの進行度はまだたったの4%(!)ではありますが、今はこの女性を目下捜索中という感じです。もうね、格好からして 『ブレードランナー』 を思い出させてくれるので、あんな感じの映像作品が好きな人だったら絶対このゲームはハマれると思います。


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んで、最大のトピックであるこの登場人物、まさかのあのキアヌ・リーブスですよ・・・!

1995年の映画 『JM』 で主人公を演じたキアヌがこのゲームに登場するということは発売前から分かっていたことではありましたが、あまりにも発売が延びたためにこってりと忘れていたのは本当です( そもそも ”サイバーパンク” というジャンルの始祖といえば 「ニューロマンサー」 のウィリアム・ギブスンですし、そのギブスンの原作でかつ映画の脚本を書いたのがこの 『JM』 であるというのであれば、キアヌこそがサイバーパンクの権化なのである!(暴言)


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あと、いかにもこの 『キル・ビル』 的な似非和風ビジュアルもいかにもな感じで最高に最高なんですよ(語彙力

ともあれ、おれは今回の騒動でパッケージソフトの返品や返金を申し込むことはしません。むしろアップデートでなんとかなるのなら、それはそれでここ数年の間に慣れてきた ”発売後のクオリティが必ずしも完成品ではない” という感覚を甘んじて受け入れようと思います。これはけっして ”アタリショック” の始まりではない、優秀な(はずの)ゲームスタジオが生き残れるのなら、できるだけ応援したい、そう思います。

けっして今回の件でアラル海のようにゲームスタジオ界隈を干上がらせてはいけないと思いました。今のご時世、多少なりとも寛容になれないと、あとに残るのは砂漠しかないのではないでしょうか。致命的な不具合が取り除けないまま潰しちゃったら、元も子もないんだぜ・・・。



壊れた大乱闘スマッシュブラザーズ(Wii)版トゥーンリンクの amiibo を直した話


いつ買ったのか憶えていないのですが、発売時期はおそらく2015年ごろなのでたぶんそのくらいの時期に衝動的に衝動買いしたのだと思います。WiiU版 『大乱闘スマッシュブラザーズ』 に登場するトゥーンレンダリングされた ”風のタクト” のリンク(ゲームキューブで初登場した当時は衝撃的だった)の amiibo (アミーボ)、NFC内蔵でゲーム機と連動させることで対応ソフトのゲーム内に登場したりしなかったり・・・。というやつを、WiiU も持たないのにフィギュアの出来だけで買ってしまったそんな時代がありました。



その ”トゥーンリンク” も、およそ5年の間にいつの間にか持っていたはずのマスターソードがポッキリ折れてしまい、一度は補修したもののやっつけ仕事だったためまたすぐに取れてしまって遂にはどっかへ行っちゃいました。このままでは報われない(何にだ)ので、なんとかしなければと思っていたのですが、ようやくひらめいたのでさっそく実行に移します。




まず、左手首を切断―




そこへ、レゴのミニフィグの手を移植するんだ!だ!




出来ました。

2mm のピンバイスがなかったので、1.5mm のでぐりぐり削って穴を開けてからギュッと突っ込んで完了。




まったく違和感がありません。これなら気が向いたときにあんなものやこんなものを手に持たせて遊ぶことも可能かと思いますが、子供にいつ気づかれるかちょっと待ってみようと思います。



Panzer Dragoon: Remake/Nintendo Switch


細々と 『天穂のサクナヒメ』 を進めていながらも若干飽きてきたので(ぉ、ちょっと筆休めに。



おじさんゲーマー世代には懐かしい、『パンツァー・ドラグーン』 のリメイクでございます。ほかのプラットフォームとしては PS4版 と PC(Steam)版がありますがここは敢えて Switch版 を選択。だってセールで安かったし。アッー!




開発はセガではなく、インディーゼデベロッパの MegaPixel Studio が担当。ビジュアルこそ現代的なアレンジとなっているものの、オリジナルのプレイ感覚を踏襲とのことです。それにしてもオリジナルのサターン版リリースから25年ですか。そりゃ年も取るわけだ。ちなみにサターン版を持っていたはずですが、ソフトを保管している段ボールごと実家で行方不明のためサターン版との比較は実現できませんでした。




とはいえ、当時のプレイ感覚などもうすでに遠い記憶の彼方へ飛び去って行ってしまったので、一周回って新鮮な気持ちでプレイできますよね。ていうか操作方法すら忘れていてボタンアサインに慣れるのに一日半かかりました。そりゃ年を取ったわけだ。

というわけで、今さらポータブルゲーム機などと思いながら買った Switch Lite ですが、こうして着々とソフトが増えていくわけでございます。シレン5+も買ってあるけどあれはしばらく積んどこうと思う。


以上です。



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